לימודי גרפיקה, שיווק, פרסום ועיצוב

רקע כללי לימודי אנימציה ותלת מימד

עולם האנימציה קיים שנים רבות, אך באמצע שנות ה-90 עולם זה עבר פריצת דרך אדירה ועלה למסכי הקולנוע. סרטים שלמים של אנימציה עלו לקרנים. תוכנות אנימצית התלת מימד יצרו דמויות רבות שאנו מכירים כגון: שרק, רטטוי, צעצוע של סיפור ועוד. ההבדל בין אנימציה דו ממדית לתלת ממדית זה בעיקר בגלל המישור ה-3. מה שנקרא מישור העומק. יש לנו 3 מישורים באנימציה, גובה, רוחב ועומק. עיקר העבודה בתוכנות אנימצית התלת מימד נעשה במישור העומק, מה שמעניק את התחושה האמיתית של אותה דמות מחשב או סרט.

תוכנות מאיה (Maya) וZbrush הינם המובילות בתעשיית הקולנוע, הטלוויזיה ומשחקי המחשב. ניתן לעשות בהם: הדמיות של שער, ביגוד, גוף, מבנים, מודלים, יצירת סרטי אנימציה ומשחקי מחשב ועוד. בקורס זה נעניק לסטודנט את כל הכלים המקצועים ליצירת אנימציה, סביבה וירטואלית ועיצוב דמויות בתלת מימד.

מטרות הקורס

  • הכשרת תלמידים ללא רקע והפיכתם לעורכי וידאו מקצועיים.
  • הסבה מקצועית לעולם המולטימדיה.

קהל היעד

כל מי שרוצה להיכנס לעולם התלת מימד.

תנאי קדם

  • היכרות בסיסית במחשבים.
  • אנגלית בסיסית.

זכאות לתעודה

  • על מנת להיות זכאי לקבל תעודות גמר של הקורסים ושל המסלול יש לעמוד בדרישות הבאות:

    • נוכחות ב 85% מן המפגשים לפחות.
    • נוכחות ב-85% משיעורי תרגול לפחות.
    • השתתפות ועמידה בבחינות פנימיות של המסלול.
    • הגשה ומעבר של פרויקט גמר.

דרישות מהסטודנט

  • השתתפות בשיעורי תרגול כיתתיים. 
  • השתתפות ועמידה בבחינות פנימיות של המסלול. 
  • הגשת כל המטלות הניתנות ע"י המדריך.
  • לתרגל ולחזור על חומר הלימוד בבית באמצעות מחשב אישי.

פירוט מערכת שעות/ שעות אקד׳ לפי נושאים:

סוגי מסלולים:

  • 184 שא״ק : שלב א׳ בלבד.
  • 356 שא״ק : שלב א׳ + ב׳.
  • 540 שא״ק : שלב א׳ + ב׳.

ימי / מסלולי לימוד:

  • ישנם 2 מסלולים: שלב א׳ 184 שא״ק. ושלב ב׳ 356 שא״ק.
  • לימודי ערב מ- 00:19 עד 21:00, שני מפגשים שבועיים (ימי הלימוד יכולים להשתנות).
  • במידה ובימי הלימוד אשר נקבעו מראש, יחולו חגים ומועדים, הלימודים יתבטלו.

הכירו את צוות המורים:

**

למה ללמוד אצלנו?

  • הקורס כולל פרויקט מעשי מתקדם שנבנה על סמך ניסיון של 37 שנה של המכללה הטכנולוגית - מ.מ.א.
  • צבירת ניסיון תוך כדי למידה.
  • אפשרות לבניית תיק עבודות בסיום הקורס (מסלול נפרד).
  • תוכנית לימודים מהמתקדמות בארץ.
  • עבודה על המחשבים המובילים ביותר בתחום.
  • קבוצות למידה קטנות.
  • אפשרות למלגת ציוד.
  • מעבדה אישית המספקת תמיכה והכוונה להתקנות ורכישות של ציוד מקצועי.

תכנית הלימודים וטפסים חשובים

קורס א:

  • הכרה בסיסית עם תוכנת מאיה. 4 ש"א
  • הכרה בסיסית עם תוכנת פוטושופ.2 ש"א
  • הכרה בסיסית עם תוכנת זיבראש 8 ש"א
  • מידול 20 ש"א. 
  • בסיס למידול פוליגוני. 8 ש"א
  • בסיס לפיסול בזיבראש 10 ש"א
  • מידול מול פיסול 1 ש"א
  • עיצוב דמויות 20 ש"א 
  • שיידינג וטקסטורות 10 ש"א
  • מבוא לתקשורת חזותית 4 ש"א
  • מבוא לקומפוזיציה 4 ש"א
  • אנימציה ואפקטים וויזואלים 4 ש"א
  • אנימציה בסיסית 25 ש"א
  • עקרונות האנימציה 4 ש"א
  • מידול  Hard surface 1 (16 ש״א)
  • תאורה ורינדור עם מנועי 8  Mental Ray ש"א 
  • ההבדל בין פיסול למידול והשילוב בינייהם 4 ש"א
  • תאורה ורינדור עם מנוע Vray  (8 ש״א) 
  • ריג הכנה לאנימציה 12 ש"א
  • פיתוח מראה עיצובי 8 ש"א
  • שיער ופרווה 4 ש"א                                
  • סה״כ =  184 ש”א
  • קורס ב:
  • עיצוב דמויות וסביבה למשחקי מחשב 16 ש"א
  • מידול אורגני 15  ש"א
  • עיצוב ופיסול דמות לאנימציה בזיבראש 25 ש"א
  • שיידינג וטקסטורות  2 10 ש"א
  • פיסול דמות ריאליסטית 16 ש"א
  • מידול סביבה 32 ש"א
  • Hard Surface Modeling 2 (8 ש״א)
  • פיסול דיגיטלי מתקדם 16 ש"א
  • אנטומיה 8 ש"א
  • קומפוזיציה למתקדמים 4 ש"א
  • ניהול פרוייקט 8 ש"א
  • Hard Surface שיידניג וטקסטורות 16 ש"א
  • פיסול דמויות מתקדם. 32 ש"א
  • אנימציית דמויות 40 ש"א
  • אנימציית חיות ויצורים 8 ש"א
  • משחק. 16 ש"א
  • אפקטים 16 ש"א
  • וזואליזציה מראש ובימוי 8 ש"א
  • סטים דיגיטלים וסביבה מתקדמים 16 ש"א
  • אנימצייה מתקדמת 16 ש"א
  • סימולציות 8 ש"א
  • טקסטור ושיידינג מתקדמים 12 ש"א
  • תאורה מתקדמת: תאורת חוץ תאורת פנים ותאורת שחקנים 10 ש”א

סה״כ = 356 ש"א